微软新版Win11加入自动超级分辨率:类似于DLSS,需要CPU内置AI单元

目前有大量消息称微软计划在Windows 12上加入AI单元,从而让系统的AI性能更上一层楼,而现在微软似乎想要提前在Windows 11上铺垫起AI功能。根据网友的发现,微软在最新的Windows 11预览版中加入了自动超级分辨率,可以借助AI让游戏表现更加出色。

自动超级分辨率就是借助AI来让游戏分辨率得到优化,从而使得显卡的图形渲染压力更小,进而提升了游戏的帧率表现,事实上包括英伟达DLSS、AMD的FSR以及英特尔的XeSS都是基于自动超级分辨率进行优化和改良。而现在微软似乎自己下场,让游戏表现更加出色。如果你是预览版的用户,那么可以在设置->显示设置->图形设置中找到这个功能,不过你还需要借助vivetool /enable /id:39695921 /variant:3这个命令集来开启微软内置的自动超级分辨率。

当然与其他显卡厂商自带的自动超级分辨率有所区别的是,微软的这项功能要求CPU附带有AI功能,也就是独立的NPU,从而能够满足自动超级分辨率所需的AI计算,这实际上似乎就宣布了绝大部分处理器都无法采用这项功能,毕竟目前内置NPU的处理器也就是锐龙8000以及英特尔的酷睿Ultra,市场占有率还是很小的,大部分处理器都无法支持该项功能。

这或许也是微软希望用户升级处理器的又一手段,不过对于游戏玩家来说,如今的显卡都支持自动超级分辨率技术,微软的这个系统内置功能可有可无,算得上比较鸡肋,而且谁也不知道微软的自动超级分辨率会不会跟游戏起冲突,毕竟微软的Win11系统BUG频出也不是什么新闻了。

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